los tablets que dominan el mercado…

Claramente iOS y Android (las demás son casi insignificantes, según los datos de distribución del 4º trimestre de 2011 ofrecidos por Strategy Analytics).

El mercado habla claro y fuerte, y el dominio espectacular de Apple y el espectacular posicionamiento de los dispositivos con Android, aclara bastante la respuesta del desarrollador acerca de qué plataforma considerar a la hora de implementar aplicaciones para estos dispositivos. Otra cosa es si realizar APP’s nativas (y distribuirlas en las tiendas correspondientes) o mejor optar por la versión en HTML5, que permite desvincularse de licencias  de desarrollador y porcentajes de ventas, y no existen exigencias de terceros para publicar. Todo dependerá del tipo de desarrollo y experiencia en el desarrollo que se tenga de cada plataforma, claro. Aquí un enlace donde se explica ampliamente esta cuestión.

El salto a la TV inteligente

Con la apuesta de Sony, LG y Samsung por integrar Google TV (basado en Android) en algunos de sus modelos, nos encontramos ante la necesidad de considerar este nuevo mercado de usuarios que dispondrán de  televisores inteligentes donde compartir vídeos, realizar búsquedas, comunicarse y poder unir las aplicaciones de tabletas y móviles (Aunque a alguna marca no ha terminado de irle bien este camino aún).

La nueva forma de interactuar con la televisión, no solo por el acceso a las aplicaciones y contenidos, sino a la posibilidad de cambiar el mando a distancia por los gestos o la voz (Kinect y los nuevos Samsung ES8000), van a permitir crear ecosistemas ubicuos para las distintas pantallas y contextos. Solo falta que se consolide un estándar suficientemente amplio, que permita fácilmente a los desarrolladores y creadores de contenidos embarcarse en este nuevo y amplio mercado.

 

inatuRA cabo de Gata

Uno de nuestros últimos proyectos: inatuRA Cabo de Gata, realizado junto a la empresa Sevillana Emaplicada y con el apoyo de la Fundación INNOVES.

Se trata de una plataforma web y guía de naturaleza en dispositivos móviles para iPhone y Android, caracterizadas por la posibilidad de utilizar Realidad Aumentada. Se trata, en definitiva, de una plataforma web y una guía para zonas naturales con rutas geológicas, patrimonio natural/cultural y arquitectónico para dispositivos iPhone y Android. Lo podeis visitar en www.inatura.es.

Aquí dejamos una estrevista en Onda Cero Almería, en la que hablamos del proyecto:

y un vídeo explicándolo un poco:

y un dossier explicativo:

Mercado de smartphones en 2011

Según Nielsen (y como se esperaba), los smartphones están a punto de ser mayoritarios en el mercado mundial. El 43% del mercado corresponde a dispositivos smartphones, y de este, prácticamente el mismo porcentaje corresponde a dispositivos Android.

Mercado de smartphones mundial noviembre de 2011

Mercado mundial de smartphones a Noviembre de 2011

Android es el S.O. con mayor crecimiento y Apple ya posee más del 28% del mercado, mientras que BlackBerry cuenta con apenas el 18% (y bajando) y Windows Phone supera 6 % (que se espera que crezca en el último trimestre del año 2011).
distribución de smartphones por marcas-SO

Distribución de smartphones por marcas y S.O.

Nielsen también plantea que el perfil de usuario de entre 25 y 35 años es la que más compra estos equipos. Evidentemente el futuro se presenta con un claro dominio de los smartphones con la fragmentación de estos cuatro sistemas (Android, iOS, Windows Phone y Blackberry). Veremos a final del año 2012 cómo queda la cosa.

Por cierto, un dato curioso: También según Nielsen, un porcentaje muy significativo de los usuarios (el 40%) usan smartphones o tabletas mientras ven la televisión.

¿Que es SOLOMO?

Pues es la integración Social-Local-vil, o sea, aplicaciones y servicios que integran información local georreferenciada con herramientas sociales para dispositivos móviles principalmente. Hay quién saluda con este concepto a “la nueva economía”. Es evidente que existen movimientos de los “grandes” para ofrecer servicios con la integración alrededor de este concepto: Hace poco Google ha adquirido un servicio alemán de ofertas locales, que añadirá a offers, el servicio de ofertas y descuentos que ya ofrece en Estados Unidos.
tabla SOLOMO de las grandes empresas

Las posibilidades que se ofrecen para el desarrollo del marketing y el sector turístico son muy amplias, y ahora nos toca a los “pequeños” ofrecer propuestas de valor a nuestros clientes usando las múltiples posibilidades que aparecen gracias al imparable auge de ventas de los nuevos dispositivos móviles.

 

Consideraciones para el desarrollo de aplicaciones para Smartphones

Observando la realidad del mercado de ventas de smartphones, a finales de este año 2011 prácticamente la mitad de los teléfonos móviles serán de este tipo. Observando las ventas a nivel mundial (en España los porcentajes de ventas son similares) cabe destacar que Android se posiciona como el sistema operativo que más se extiende y crece.

 

Symbian se mantiene en segundo lugar, pero tras el acuerdo entre Nokia y Microsoft para que los dispositivos Nokia incluyan el sistema operativo Windows phone, el futuro de Symbian puede ser oscuro, y el salto de dispositivos con el sistema operativo de Microsoft se espera que sea notable el próximo año y supere a los dispositivos Blackberry (RIM). iOS (el Sistema Operativo del iPhone, el iPad y el iPod touch de Apple) se encuentra en un sólido tercer lugar.

Nos encontramos por lo tanto ante una diversidad anunciada que nos obliga a tener en cuenta tecnologías de desarrollo distintas en el momento de establecer la estrategia de nuestros proyectos, por no hablar de versiones diferentes y características físicas distintas dentro del mismo sistema operativo.

Teniendo en cuenta todo esto, realizar aplicaciones específicas para cada plataforma es una opción de presente, dependiendo del tipo de aplicación que se va a desarrollar y del perfil del usuario al que nos dirigimos. Los usuarios de iPhone porcentualmente compran más aplicaciones que los de Android, Symbian o Blackberry, pero conseguir grandes beneficios directos derivados de la venta de estos desarrollos para plataformas específicas (o varias en paralelo) es realmente complicado, ya que para destacar en repercusión (y ventas) se ha de plantear un desarrollo “caro” como el de algunos juegos, o representar un servicio útil y con una idea de negocio detrás de bastante alcance, como whatsapp, aunque hay algunas excepciones, claro. En cualquier caso también hay que tener definida una estrategia de difusión y marketing (tradicional y en redes sociales) que también tiene un coste.

Si hablamos de futuro, podemos prescindir de las limitaciones que plantean las tiendas de venta de aplicaciones y optar por la opción natural de futuro: html5.

GateControl

GateControl es un proyecto desarrollado por la empresa MAFERO (en la que ILÍBERI  ha participado concretamente en el desarrollo de la aplicación web que da soporte al producto). Se trata de un sistema de apertura de puertas y control de accesos para teléfonos móviles. A través de la aplicación web se pueden configurar los permisos de acceso de los usuarios a través de su número de teléfono. Se  pudeden asignar días y tramos horarios para el acceso  y consultar históricos y gráficos de los accesos. Esta configuración se sincroniza con el mecanismo que permite la apertura de la puerta.

Mobile3Dcity

Mobile3Dcity es una aplicación para iPod/iPad/iPhone (y próximamente se anuncia para Android, Symbian y Windows Mobile), que con movimientos fluidos y gran realismo, recrea las calles de la ciudad por la que navegas gracias a la mezcla de fotografías aéreas con reconstrucciones 3d de edificios y monumentos, consiguiendo un modelo visible desde todos los ángulos.

Mobile3DCity es un producto de la empresa Francesa Newscape Tecnología, que une la Tecnología de Computamaps (líder internacional en texturas 3D de alta definición de cartografía fotográfica), de Cityzeum (empresa dedicada al turismo) y de Navidis (para los contenidos georreferenciados).

Resultado espectacular, vamos…

Alianza de Nokia y Yahoo…..¿tarde?

Yahoo y Nokia unen fuerzas para luchar contra el empuje de Apple y Google en el mercado móvil, de aplicaciones y servicios. Van a compartir, entre otras cosas ovi, el paquete de servicios de Nokia…………y nos surge una duda: ¿Que mapas se verán en los móviles, los de yahoo o los de ovi/nokia?

Aunque Nokia es el líder del mercado de móviles (con el s. o. Symbian), su cuota de mercado baja con rapidez, y el empuje de Apple (iPhone, iPad y las aplicaciones) y Android de Google y su avance en acceso a internet mejoran en algunos aspectos a los productos y servicios de la empresa nórdica. Además, marcas como Samsung ganan terreno a Nokia en países en desarrollo (donde el móvil es más importante que el ordenador).

 
Symbian también retrocede ante iPhone y Android. Los smartphones representan ya un porcentanje significativo del mercado de los móviles, y Symbian no es suficientemente competitivo pese a sus avances en aplicaciones y contribuciones de desarrolladores.

 
Por su parte, Yahoo no está avanzando lo suficiente. Por ejemplo, su oferta de widgets para televisión parece quedar anticuada ante la iniciativa de Google para el mercado de la internet TV.

 
En la estrategia de Nokia ha existido una falta de interés por el correo electrónico primero y de las pantallas táctiles después, que dejaron el camino libre tanto a BlackBerry como a Apple. Quizá la alianza llega demasiado tarde.,Ya veremos….

SmartPhones en USA (1º trimestre 2010)

Los Smartphones (o teléfonos inteligentes, como se les llama últimamente también) con el S.O. Android  (de Google)ya representan el 28% de las ventas totales de estos terminales en el primer trimestre del año en Estados Unidos, según el grupo NPD Group.

Se ubicó detrás de Research In Motion (RIM), fabricante de los teléfonos Blackberry, que lidera con una cuota de mercado del 36%. El iPhone, (que lo vende en exclusiva an Estados Unidos  AT&T), pasa al tercer puesto del mercado de sistemas operativos móviles, manteniendo una cuota del 21%.

Este mercado se ha convertido en el campo de batalla principal de varias empresas de tecnología que quieren asegurarse un trozo de este pastel en crecimiento. hace pocas semanas, Hewlett-Packard anunció que pagaría 1.200 millones de dólares (937 millones de euros) para adquirir Palm, que vende dos modelos basados en su S. O. WebOS.

Microsoft por su parte, también presentó hace poco dos SmartPhones basados en el nuevo Windows mobile 7, intentando no descolgarse en la carrera. En espera de ver que pasa con Motorola, Nokia, etc., una lista (fuente) de los 10 dispositivos más molones…..a ver que pasa de aquí a fin de año.